第 17 期 - 温澜潮生#
封面来源于相册老照片,拍摄于惠州。
記録した毎週の接地気のフロントエンドおよびテクノロジー界の内容、さらにいくつかの個人的な生活。選別後、2 週間ごとに更新します。良いと思ったらこのコラムをフォローして、更新通知を受け取るのが便利です。
🛠️ 技術関連#
Next.js + Hexo を使用して私のブログを再構築する
https://blog.skk.moe/post/use-nextjs-and-hexo-to-rebuild-my-blog/
著者は、Next.js と Hexo を通じてどのように深く共創し、静的 HTML とユーザーインタラクションの間の垂直領域の障壁を打破し、Hexo を基にして独立したブログを再構築するプロセスを紹介しています。私も Hexo を基にした個人ブログを持っているので、後で時間があれば試してみたいです。
1024 以降のポート(EN)
https://matt-rickard.com/de-facto-ports
Linux システムは 1024 未満のポート(0-1023)をシステム用に予約しており、他のポートはユーザーが自由に割り当てます。この記事では、さまざまな一般的なアプリケーションによって占有されている 1024 以上のプログラムのデフォルトポートをまとめています。
理想的なビューポートは存在しない
https://viewports.fyi/
あるデザイン会社がブラウザウィンドウのサイズ(ビューポートとも呼ばれる)がどれほどの種類があるかを理解するために統計を試みた結果、なんと 2300 種類もあったという。
Sqids
https://sqids.org/
Sqids は、数字から YouTube スタイルの短い ID を生成するためのオープンソースライブラリです。これらの ID は短く、生成が容易で、衝突が発生しないことが保証されています。
【チュートリアル】IC カード(入退室カード、エレベーターカード、食堂カード、水道カード、キャンパスカード、一体型カード)を使いこなす手引き
https://www.bilibili.com/video/BV11h4y1T7Pm/
このビデオコレクションは、基礎知識から動作原理、データ暗号化から実際の操作まで、IC カードに関連するすべてを詳細に紹介しています。入退室カード、エレベーターカード、食堂カード、水道カード、キャンパスカード、一体型カードなどのカードの解除と変更、コピーのプロセスを詳しく説明しています。以前から IC カードの詳細な技術的な側面に興味があり、B 站のこのブロガーが自分の関連する見解を整理しており、非常に価値のあることです。
🧰 人気ツール#
v0.dev
https://v0.dev/
AI を使用してフロントエンド UI を生成できるウェブサイトで、迅速な反復が可能で、プロンプトを通じてデザインを迅速に反復できます。現在はベータテスト段階で、まずはウェイトリストに参加してください。
Subdomain Center
https://www.subdomain.center/
このウェブサイトでは、あるドメインにいくつのサブドメインがあるかを調べることができ、検索ボックスをクリックすると、アドレスバーの URL を変更して直接調べることができます。そのコードはオープンソースです。
ipapi.is
https://ipapi.is/
開発者向けの IP 情報検索 API で、無料プランでは毎日 1000 回の呼び出しが可能です。プロジェクトに関連するニーズがある場合は、試してみることをお勧めします。
A Real Me - 自分を知るためのテスト
https://www.arealme.com/
さまざまな小テストがあるテスト集サイトで、最も本当の自分を理解する手助けをします。
uugai.com
https://www.uugai.com/
無料のロゴオンラインデザイン制作ツールで、デザイン効果は大部分が見栄えが良いと感じます。
FinChat.io
https://finchat.io/
AI が会社の財務報告書を分析するウェブサイトで、ビジネス調査を行う必要がある場合には非常に便利なツールです。
Emoji Kitchen
https://emojikitchen.dev/
エモジ合成の小ツールで、面白いのは、現在選択したエモジを他のエモジと合成した結果を直接見ることができる点です。
🔍 一部のインデックス#
- 老去的中國:30 年後會變成什麼樣?|端傳媒 Initium Media (theinitium.com)
- 現在の高齢化問題の深刻化が中国の未来経済に与える影響を視覚化したウェブページの形式で示しています。個人的には、これは単なるトレンド予測に過ぎず、あまり真剣に考える必要はなく、見るだけで良いと思います。
- The World's 50 Top Countries by GDP, by Sector Breakdown (visualcapitalist.com)
- 業界別に細分化された GDP ランキングの世界 50 カ国のランキング図で、いくつかの興味深い点があります。
- ほぼ 90%の国のサービス業は GDP の半分以上を占めています。
- いくつかの国は純間接税と FISIM を GDP の別項目として列挙していません。
- 業界別に細分化された GDP ランキングの世界 50 カ国のランキング図で、いくつかの興味深い点があります。
- Mapped: The Migration of the World's Millionaires in 2023 (visualcapitalist.com)
- 2023 年の各国の百万長者の統計マップで、この統計は今年誰がどれだけお金を稼いだのかを明確に分析するのに役立つと感じます😅
- Elon Musk: X/Twitter to charge all users with monthly subscription fees (axios.com)
- マスクが X を有料で使用できるようにするという話を聞きましたが、本当にそうなった場合、みんなは使い続けるのでしょうか?
随便看看#
📑 硅谷公司:我们称他们为软件工程师,而非打工人#
- 公式に許可された翻訳の 中文译文
- 高給のエンジニアがその給与に見合う成果を上げるためには何をしなければならないのかという非常に興味深いテーマです。一般的に、多くの企業は彼らの仕事量や仕事の難易度を増やすことを選択しますが、彼らの給与は他の人よりもはるかに高いです。しかし、「シリコンバレーの企業」はそうではありません……
- 個人的には、思想の自由や行動の自主性は、あらゆる創造的な職業において非常に重要で育成すべき要素だと思います。
💭 「奶头乐」について#
競争はますます激化し、80%の人々はますます貧しくなり、地位は低下し、淘汰率も高まります。
しかし問題は、この 80%の人々と残りの 20%の間には必然的に対立が存在するということです。
ブレジンスキーはこのことについて有名な「奶头乐」理論を提唱しました。
「奶头乐」とは、エンターテインメント化、低知能化、ゲーム化、低コストで簡単に刺激的な快楽を得る方法を採用し、底辺の人々の不満を取り除くことを指します。
したがって、エンターテインメントは多ければ多いほど良く、ゲームはより普及し、バラエティ番組やリアリティ番組は至る所に存在し、低知能で論理的でない、さらには愚かなアイドルドラマが次々と放送されるべきです。
これらのものが手の届くところにあると、底辺の人々は安分し、幸せに、文句も言わず、無知無覚のまま貧困を続け、無駄に一生を過ごすことになります。
これは大洋の向こう側の出来事ですが、「奶头乐」の現象は私たちの周りにも存在します。
かつて誰かが言ったことがあります。「人にネットワークケーブルと小さな部屋、そして出前の電話を与えれば、その人を台無しにするのに十分です。」
なぜなら、人が感覚的刺激に満ちたエンターテインメント、断片的な情報、無秩序なゲームの中にいると、注意がすべて奪われ、時間がすべて消費され、欲望が簡単に満たされ、自律が少しずつ失われ、意志力が徐々に麻痺していくからです。
あなたはもはや考えなくなり、困難な仕事を望まなくなり、挑戦を恐れ、前進を恐れるようになります。
🌟 面白さは意味のあることより重要#
まず、人々が何かが「面白い」と言うとき、それは通常好奇心を引き起こすか、何らかの方法で人々を引きつけることを意味します。時には、これらの「面白い」ことや活動は必ずしも実用的な価値や長期的な意味を持つわけではありませんが、それらは即座に人々に喜び、興奮、または充実感を与えることができます。
相対的に、「意味のある」事柄や活動は通常、より長期的な目標や価値観に関連しています。たとえば、職業上の成果、人間関係、または個人の成長などです。これらの事柄は、より多くの時間とエネルギーを投入する必要があり、そのリターンはすぐには見えないかもしれません。
では、なぜ私は「面白さ」が時には「意味のあること」よりも重要だと考えるのでしょうか?
- 生活の質: 長期的に「意味のある」目標を追求することは、ストレスを感じさせることがありますが、「面白い」活動は短期的に喜びをもたらし、生活の質を向上させることができます。
- インスピレーションと創造性: 「面白い」ことは通常、人々のインスピレーションや創造性を刺激し、これが多くの状況で「意味のある」ことを追求するよりも新しい視点や解決策を生むことができます。
- 社交的価値: 人々は通常、「面白い」ことを共有したり議論したりすることを好むため、社交活動や人間関係の構築に役立ちます。
- 自己認識: 「面白い」活動に参加することで、人々は自分自身をよりよく理解し、自分が本当に愛することを見つけ、「意味のある」目標をさらに見つける機会を得ます。
全体的に見て、これら二つは相互排他的ではありません。多くの場合、ある事柄は「面白い」だけでなく「意味のある」こともあります。この状態は通常、人々にとって理想的な生活状態です。しかし、もし一つだけ選ばなければならない場合、多くの人は「面白い」ことを選ぶかもしれません。なぜなら、それは即座にあなたの感情や心の状態を改善し、結果的に「意味のある」事柄を見る方法に影響を与える可能性があるからです。皆さんが時々「面白い」ことを見つけ、それに意味を注入できることを願っています。これが私が現在理解している良い仕事の態度だと思います。
🎞️ 観賞#
- この 2 週間、確かにほとんどの空いている時間をドラマを見ることに費やしており、少し疲れています。
- 《怪奇物語》
- 四季の怪奇物語を見終わりました。非常に見応えがあり、一話を見終わると次の話が見たくなるドラマです。個人的には第一季と第四季が好きで、第四季は情報密度が非常に高いです。
- 《ブレイキング・バッド第一季》
- 2 人の「善良な」クッカーの物語を描いており、家庭を持った大人が生活の無情に迫られる様子が見えます。若い私にとって良い教訓になりましたので、今後の数シーズンも引き続き見ていきたいと思います。
- 《ダンジョンズ&ドラゴンズ:盗賊の栄光》
- 非常に正直な商業映画で、特に言うことはありませんが、DND の背景を理解するためにボードゲーム 3 をプレイするために見に行きました。
- 《暗黒の栄光第一季》
- 高校でのいじめを受けた少女が成長し、復讐を計画する物語で、ある意味で爽快なドラマです。
- 《怪奇物語》
📚 読書#
- 最近、《もしかしたら誰かに話した方がいいかもしれない》を読んでいます。これは心理カウンセラーが治療者と来訪者の二つの視点から生活の問題や家庭関係の問題を描写する本で、文章は少し断片的ですが、非常に癒される内容です。本の中で言われているように、カウンセラーは鏡であり、来訪者が自分自身を見つめ直す手助けをします。この本自体も一つの鏡であり、さまざまな側面に合致する人々が少し共鳴を見つけることができるでしょう。この本を読み終えた後、自分が直面している問題や自分との和解ができることを願っています。
📝 一部の抜粋#
- 彼女と出会ったその日、私の頭の中にはただ一言だけがありました:草は種を結び、風は葉を揺らします。私たちは立っていて、何も言わず、ただそれだけでとても美しいのです。—— 顧城《門前》
- 人生には三回の成長があります:一つは自分がもはや世界の中心ではないことに気づくとき、二つ目はどんなに努力しても無力であることに気づくとき、三つ目は自分の平凡を受け入れ、平凡を楽しむときです。—— 周国平
- あなたの私へのあらゆる解釈や理解は、私の万分の一を構成するものではありませんが、あなたを一望することができます。—— 三毛
🎉 終わり#
ここで皆さんに国慶節の休暇を前もって祝いたいと思います!
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🍻素晴らしい一週間を!